Program: Klub Trojstenu po Náboji KMS 2013

Dátum konania: 13. 4. 2013

  • 08:15
    • Ondrej MikulášFalošné dôkazy (Miestnosť F1-108)

      Odbor: mat

      Vedeli ste, že každý trojuholník je rovnoramenný, alebo to, že 1 = 2? Ukážeme si, že keď nedávame dostatočný pozor, môžeme urobiť veľa chýb, ktoré ide ťažko odhaliť.

    • Márius KádekAko fyzici maskujú svoju nevedomosť (Miestnosť F1-109)

      Odbor: fyz

      Povieme si niečo o tom, čo majú spoločné minca, spin elektrónu a bity v počítači. Čo je to informácia a entropia? Ako súvisia s teplotou? O čom hovoria termodynamické vety? Prečo plynie čas z minulosti do budúcnosti? Môže to byť aj opačne?

    • Michal Anderle & friendsProgramátorská súťaž (Miestnosť M-218)

      Odbor: inf

      Pre tých, ktorí sa dopredu prihlásili na zaba@ksp.sk a vedia už čo-to kódiť sme pripravili programátorskú súťaž. Pozor, bude trvať počas celého Klubu, nielen jednej prednášky.

  • 09:30
    • Vlado BožaKompresia všetkého možného (Miestnosť F1-108)

      Odbor: inf

      Zoologická záhrada všetkých možných spôsobov kompresie aké sa v súčastnosti používajú. Začneme zľahka aritmetickým kódovaním, povieme si niečo o entropii, o zipe a bzipe, a potom možno príde ešte čas na kompresiu obrázkov, zvuku, videa, ...

    • Kristína JablonickáGambler's fallacy ako matematický problém (Miestnosť F1-109)

      Odbor: apl. mat

      Gambler's fallacy je klamné očakávanie, že pravdepodobnosť nezávislých po sebe nasledujúcich udalostí vykazuje tzv. negatívnu recenciu. Napríklad, ak padla päťkrát hlava, gambler's fallacy hovorí, že pravdepodobnosť, že padne teraz znak je väčšia. Gambler's fallacy vedie ľudí, ktorí týmto klamom trpia aj k tomu, aby sa spoliehali na systémy upravovania stávok podľa výsledkov predchádzajúcich udalostí. Tieto systémy však pri dlhodobom používaní vedú k problémovému hazardnému správaniu a k strate všetkých vložených prostriedkov. Gambler's fallacy tvorí prienik medzi psychológiou a matematikou a v tejto prednáške ju rozoberáme z matematickej stránky. Sústredíme sa na to, z čoho vyplýva rozdiel medzi gambler's fallacy a skutočnosťou. Taktiež rozoberieme teoretické dôsledky.

  • 10:45
    • Kubo KováčMiešanie kariet (a všeličoho iného) (Miestnosť F1-108)

      Odbor: mat (a trochu inf)

      Pred každou kartovou hrou treba väčšinou balíček poriadne zamiešať, aby každý dostal náhodné karty. Otázka znie: Čo je to "poriadne"? Ako dlho treba miešať, kým nie je balíček dobre pomiešaný? A čo to vôbec znamená "dobre pomiešaný"? Ukážeme si, ako sa dá táto úloha uchopiť matematicky a naozaj spočítame, ako dlho treba miešať. Okrem toho vás naučím super kartový trik, ktorým môžete ohurovať starých rodičov. Na záver si povieme čosi o miešaní vo všeobecnosti a ako to súvisí napríklad s vyhľadávaním na googli, vyrovnávaním záťaže v počítačových clustroch alebo rekonštrukciou evolučných stromov v biológii.